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Assassin’s Creed Shadows는 시리즈에서 두 번째로 큰 론칭을 했다. 관리자⠀박영진+5 조회수 : 2 |  25.03.25
Assassin’s Creed Shadows는 시리즈에서 두 번째로 큰 론칭을 했다.




어쌔신 크리드 Shadows가 시리즈 역사상 둘째로 큰 출시를 이룩했습니다. 지난 주 콘솔과 PC에서 출시된 Shadows는 출시 첫 주에 2백만 명의 플레이어를 돌파했습니다. 이는 Ubisoft가 주말에 발표한 발표에서 언급한 것으로, 이는 Origins와 Odyssey를 넘어섰다고 합니다.

Shadows는 최초 출시일 매출에서 시리즈 역사상 두 번째로 큰 성과를 달성했으며, 발할라에 이어 시리즈 역사상 최고의 출시 첫 날 매출을 기록했습니다. Shadows는 발할라와 달리 더 유리한 감사절 시즌이 아닌 3월에 출시되었으며 발할라가 누리는 팬데믹 효과를 받지 않았습니다.

특히, Shadows는 Playstation 디지털 스토어에서 Ubisoft의 최고 기록을 세우며, Ubisoft 타이틀 중 역사상 가장 많은 위시리스트에 올랐으며, Twitch에서는 1100만 시간 이상 시청되었습니다. 이는 발할라를 비롯한 최근 Ubisoft 타이틀 중 가장 강력한 시작을 보였습니다.

PC 사용은 전체 활성화의 약 27%를 차지했고, Steam이 그 성과에 "상당한 역할" 을 했습니다. Shadows는 2019년 이후로 처음으로 Ubisoft의 주요 게임 중 하나로 출시 당일 Steam에 출시되었습니다.

어쌔신 크리드 Shadows는 컨텐츠 유출 등 다양한 문제와 지연을 겪었지만, 게임 플레이, 중요한 스토리, 그리고 탐험할 거대하고 아름다운 세계로 많은 이들의 기대를 뛰어넘었습니다.

한국에서는 아직 잘 알려지지 않은 게임일 수 있습니다. 어쌔신 크리드 시리즈는 역사적 배경과 액션 요소를 결합한 게임으로, 플레이어는 역사적인 장면을 경험하면서 뛰어난 전투 시스템과 탐험 요소를 즐길 수 있습니다.






원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/sources-assassins-creed-shadows-is-the-series-second-biggest-launch-ever/
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